Reklama

Najnowsze wiadomości

Strony Partnerskie2 stycznia 202616:06

7 powodów, dlaczego własna gra karciana to idealny prezent korporacyjny i narzędzie szkoleniowe

7 powodów, dlaczego własna gra karciana to idealny prezent korporacyjny i narzędzie szkoleniowe - Serwis informacyjny z Wodzisławia Śląskiego - naszwodzislaw.com
0
Reklama
Polska:

Pracownicy oczekują prezentu od pracodawcy i angażują się w zgamifikowane szkolenia, ale większość firm wciąż sięga po standardowe gadżety, które lądują w szufladach, oraz po nudne prezentacje PowerPoint, które nie angażują. Własna gra karciana łączy oba światy. Jest prezentem, który nie tylko nie trafi do kosza, ale stanie się codziennym narzędziem pracy zespołu. W erze kryzysu zaangażowania pracowników i rosnących kosztów turnover, działy HR i marketingu poszukują rozwiązań, które oferują realną wartość biznesową. Spersonalizowana talia kart odpowiada na tę potrzebę w sposób, którego nie zapewni żaden kubek z logo.

Gamifikacja przestała być eksperymentem. Teraz to standardowy budżet HR

Meta-analiza 42 badań obejmujących ponad 22 000 pracowników udowodniła, że gamifikacja szkoleń przynosi duży efekt, wpływając pozytywnie na reakcje uczących się, przyswajanie wiedzy i zmianę zachowań. Liczby są jednoznaczne: zdecydowana większość pracowników twierdzi, że gamifikacja zwiększa ich produktywność w pracy, a niemal połowa doświadcza wyraźnego wzrostu zaangażowania. To nie są już eksperymentalne inicjatywy pojedynczych działów. Firmy wykorzystujące gamifikację są siedem razy bardziej dochodowe niż te, które nie stosują elementów grywalizacji, a większość firm z listy Global 2000 masowo inwestuje w gamifikację.

Efekty są wymierne także w kontekście retencji wiedzy. Retencja umiejętności podczas zgamifikowanych szkoleń jest wyraźnie wyższa. Jeszcze bardziej uderzająca jest różnica w motywacji: standardowe szkolenia angażują niewiele ponad połowę pracowników, podczas gdy gamifikacja motywuje zdecydowaną większość. Deloitte wdrożyło grę onboardingową dla nowych konsultantów z motywem apokalipsy zombie, co przełożyło się na coroczną redukcję kosztów wdrażania analityków. Kiedy wielkie korporacje przeznaczają budżety na takie rozwiązania, jasno sygnalizują, że gamifikacja przeszła z kategorii "nice to have" do "business critical".

Fizyczna talia zastępuje cyfrowe slajdy tam, gdzie liczy się interakcja

W erze zdalnej pracy i cyfrowego przeciążenia karty do gry jako fizyczne narzędzie oferują unikalną wartość. Tworząc przestrzeń do bezpośredniej interakcji zespołowej, której nie można zastąpić kolejną aplikacją. Marks & Spencer stworzył własną grę onboardingową, która stała się kluczowym elementem agendy wdrożeniowej, gdzie nowe osoby łączą się w małych grupach, aby wspólnie przejść wyzwanie i rywalizować na tablicy wyników.

Fizyczne karty działają jako "Connection Cards" w grach networkingowych, gdzie pracownicy skanują karty współpracowników i angażują się w rozmowy, aby odkryć "sekretne fakty" i zdobyć punkty. To pomaga budować relacje między nowymi członkami zespołu w sposób, który wykracza poza sztuczne icebreakery czy wymuszone spotkania integracyjne. W przeciwieństwie do prezentacji PowerPoint czy PDF-ów z regulaminem, talia kart wymusza aktywną partycypację i dyskusję, zamiast biernego odbierania informacji.

Family Services zaprojektowało grę onboardingową dostarczającą interaktywne szkolenie z naciskiem na wartości organizacji. Pracownicy określili to jako "najbardziej angażującą i edukacyjno-rozrywkową sesję, jaką kiedykolwiek przeprowadzili". Kiedy zespół sięga po talie podczas spotkań czy warsztatów, każda rozgrywka wzmacnia kluczowe kompetencje i wartości firmowe bez poczucia przymusu czy formalności typowej dla tradycyjnych szkoleń.

Prezent, który nie trafi do szuflady, bo zespół używa go codziennie

W dobie kryzysu zaangażowania pracowników, gdzie wskaźniki spadły z 23% do 21% w 2024 roku, prezenty korporacyjne ewoluowały od symbolicznych gadżetów do narzędzi budujących realną wartość i codzienną użyteczność. Liczby pokazują skalę oczekiwań: zdecydowana większość pracowników oczekuje prezentu od pracodawcy podczas świąt. Efekt jest wymierny: poprawia się percepcja pracodawcy, a ponad połowa zespołu deklaruje większą skłonność do pozostania w firmie, która regularnie okazuje uznanie poprzez prezenty.

Trendy w gifting korporacyjnym na 2024 rok wyraźnie wskazują na odejście od produktów, które trafiają na wysypiska, na rzecz prezentów funkcjonalnych i doświadczeniowych. Zdecydowana większość pracowników preferuje prezenty, którymi można się dzielić i które tworzą momenty współpracy. Własna gra karciana spełnia te kryteria idealnie. W przeciwieństwie do kubków czy powerbanków, karty stają się elementem codziennej pracy zespołu podczas onboardingu nowych osób, warsztatów strategicznych czy przerw kawowych, kiedy zespół spontanicznie organizuje rozgrywkę.

Dane pokazują długofalowy wpływ: pracownicy raportują wyższą satysfakcję z pracy po otrzymaniu znaczącego prezentu świątecznego. Co istotne, pozytywne efekty utrzymują się przez trzy do sześciu miesięcy. Talia kart łączy funkcję użytkową jako narzędzie szkoleniowe z symboliczną jako wyraz uznania, eliminując problem "prezentu na półkę". Każda rozgrywka przypomina o wartościach firmy i wzmacnia poczucie przynależności do organizacji.

Onboarding bez PowerPointa. Nowi pracownicy zapamiętują więcej, szybciej

Tradycyjny onboarding oparty na dokumentach i prezentacjach prowadzi do niskiego zaangażowania i słabej retencji wiedzy. Różnica jest dramatyczna: podczas gdy tradycyjne kursy e-learningowe kończy zaledwie co czwarty uczestnik, gamifikacja prowadzi do niemal całkowitego wskaźnika ukończenia. Retencja informacji również wzrasta znacząco. To dramatyczna różnica, która przekłada się na szybkość wdrożenia i efektywność nowych członków zespołu.

Efekt silnych programów onboardingowych jest dramatyczny: retencja nowych pracowników niemal się podwaja, a produktywność rośnie o ponad dwie trzecie. Gry onboardingowe typu "Bingo" z faktami o pracownikach czy "scavenger hunt" po systemach firmowych przekształcają nudne zadania compliance w quest z nagrodami, gdzie każde ukończone zadanie przynosi punkty. Zamiast przeczytania 50-stronicowego podręcznika pracownika, nowa osoba gra w talię, gdzie każda karta przedstawia kluczową wartość firmy, proces, strukturę zespołu czy historię organizacji.

Jedna z największych światowych firm spożywczych stworzyła w pełni spersonalizowaną grę "Beat the Hacker", która łączyła treści onboardingowe z wyzwaniami team buildingowymi dla kohort w programie studenckim i absolwenckim. Taka mechanika sprawia, że nowy pracownik nie czuje się przytłoczony ilością informacji, ale odkrywa organizację w naturalny, angażujący sposób. Każda rozgrywka z zespołem to jednocześnie sesja networkingowa i szkoleniowa, gdzie wiedza przyswajana jest poprzez doświadczenie, a nie memorizację slajdów.

Każda rozdana karta to wizytówka wartości firmy

W czasie, gdy employer branding może zmniejszyć koszty rekrutacji nawet o połowę, przy jednoczesnym wzroście retencji pracowników, własna gra karciana staje się fizyczną manifestacją kultury organizacyjnej i wartości firmy. Employer brand firmy to nie dodatek, ale warunek podstawowy. Większość kandydatów odrzuciłaby ofertę od firmy z negatywnym wizerunkiem, nawet będąc bezrobotnymi. W takiej rzeczywistości każdy punkt styku z potencjalnym czy obecnym pracownikiem ma znaczenie.

Efekt inwestycji w employer branding jest wymierny: koszt zatrudnienia spada o połowę, a tempo rozwoju firmy znacząco przyspiesza. Spersonalizowane prezenty są wyjątkowym sposobem na wzmocnienie więzi i lojalności pracowników oraz klientów. Personalizacja przenosi gifting na wyższy poziom, wyrażając nakład pracy włożonej w prezent.

Karty z indywidualnym projektem graficznym, logo firmy i spersonalizowanymi treściami szkoleniowymi działają jako ambasadorzy marki, które pracownicy zabierają do domów, pokazują rodzinom i wykorzystują w codziennej pracy. To organiczna promocja kultury organizacyjnej, która działa znacznie skuteczniej niż kampanie rekrutacyjne czy materiały PR. Kiedy pracownik z dumą pokazuje swoją firmową talię podczas spotkania rodzinnego czy rozgrywki ze znajomymi, staje się naturalnym rzecznikiem marki pracodawcy. Każda karta opowiada historię o tym, czym firma się wyróżnia i dlaczego warto w niej pracować.

Konferencje i targi. Goście w końcu zatrzymują coś więcej niż długopis

W świecie eventów biznesowych, gdzie standardowe gadżety przestały wystarczać, własna gra karciana oferuje unikalną wartość: element WOW, który generuje rozmowy i zostaje z uczestnikami długo po zakończeniu wydarzenia. Trendy w prezentach korporacyjnych na 2024 rok pokazują odejście od generycznych, jednorazowych upominków na rzecz unikalnych, spersonalizowanych i przemyślanych prezentów, które wyróżniają się i pokazują autentyczne uznanie.

Firmy coraz częściej stawiają na experiential gifts i interactive elements podczas eventów, tworząc doświadczenia zamiast przekazywania produktów. Gry spersonalizowane oferują element interakcji i zabawy podczas przerw kawowych. Kiedy uczestnicy konferencji spontanicznie siadają do rozgrywki z talią otrzymaną na stoisku, tworzą się naturalne momenty networkingowe i autentyczne zaangażowanie z marką. Zainteresowanie ekologicznymi prezentami korporacyjnymi rośnie dynamicznie, a wyszukiwania Google dla "sustainable corporate gifts" potroiły się rok do roku, co sygnalizuje wyraźną zmianę priorytetów.

Zamiast roll-upów i stoisk z ulotkami, firma technologiczna może zaprezentować własną grę strategiczną opartą na swojej branży, gdzie uczestnicy konferencji spontanicznie organizują rozgrywki podczas przerw. Takie podejście tworzy pamiętne doświadczenie z marką, które wykracza poza standardowy kontakt sprzedażowy. Ludzie zapamiętują emocje i doświadczenia znacznie lepiej niż otrzymane ulotki czy prezentacje produktowe. Gra, która trafia do domu uczestnika eventu, przedłuża kontakt z marką na tygodnie i miesiące po zakończeniu konferencji, generując value długo po fizycznym wydarzeniu.

ROI, którego nie da kubek z logo. Liczby przemawiają za kartami

Inwestycja w spersonalizowane karty jako narzędzie szkoleniowo-integracyjne przynosi wymierne korzyści finansowe poprzez redukcję kosztów turnover, zwiększenie produktywności i poprawę wskaźników retencji pracowników. Zwrot z inwestycji w corporate gifting może sięgać pięciokrotności wydanych środków w retencji klientów i zaangażowaniu pracowników. Firmy, które priorytetyzują tę strategię, raportują znaczącą poprawę w percepcji marki.

Ponad połowa pracowników, którzy otrzymują prezenty pocztą, czuje się bardziej doceniona i skłonna pozostać w firmie. Efekt retencji przekłada się na oszczędności od 50 000 do 150 000 dolarów na każde zapobieżone odejście, co czyni inwestycję w znaczące prezenty nie tylko gestem dobrej woli, ale racjonalną decyzją biznesową. Gamifikacja transformuje zespoły: produktywność rośnie o połowę, zaangażowanie znacząco wzrasta, a pracownicy są wyraźnie bardziej lojalni wobec pracodawcy.

Personalizowane karty do gry nie wymagają już astronomicznych nakładów finansowych do ich stworzenia czy zaprojektowania ani tym bardziej wielomiesięcznego oczekiwania. Koszt produkcji talii może być porównywalny z zakupem zestawów gadżetów promocyjnych (kubki, długopisy, powerbanki), ale wartość użytkowa i trwałość oddziaływania są nieporównywalnie wyższe. W efekcie coraz więcej firm decyduje się na takie rozwiązanie jako element długofalowej komunikacji z klientem, a nie jednorazowy gadżet „na chwilę”. Kluczowe znaczenie ma tu wybór odpowiedniego partnera produkcyjnego — profesjonalna drukarnia kart do gry zapewnia nie tylko wysoką jakość wykonania, ale także elastyczność w zakresie nakładów i personalizacji. W tym kontekście warto zwrócić uwagę na cyfrus.pl, które oferuje atrakcyjne ceny, sprawdzoną technologię druku i realne wsparcie na każdym etapie realizacji zamówienia, od projektu po gotowy produkt.

Autor: materiał partnerski,

Bądź na bieżąco z nowymi wiadomościami. Obserwuj portal naszwodzislaw.com w Google News.

Reklama
Reklama
Tagi:

Komentarze (0)

Komentarze pod tym artykułem zostały zablokowane.

Reklama
Reklama

Najczęściej czytane artykuły

Aktualności31 grudnia 202512:11

W.A.R.T.O. na Trzech Wzgórzach. Kolejne spotkanie w ramach miejskiego programu integracji mieszkańców

W.A.R.T.O. na Trzech Wzgórzach. Kolejne spotkanie w ramach miejskiego programu integracji mieszkańców - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: UM Wodzisław Śląski, fot. Agnieszka Maciejewska
Aktualności1 stycznia 202619:05

Pierwsza tablica z miernikiem smogu w Wodzisławiu Śląskim

Pierwsza tablica z miernikiem smogu w Wodzisławiu Śląskim - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: Stowarzyszenie Wodzisław 2.0
Reklama
Aktualności31 grudnia 202516:19

Papier ważniejszy niż życie? Bezdomni odsyłani z ogrzewalni

Papier ważniejszy niż życie? Bezdomni odsyłani z ogrzewalni - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., fot. FB/Alan Szatyło
Aktualności31 grudnia 202513:12

Jak pracuje ZUS na początku stycznia 2026 r.

Jak pracuje ZUS na początku stycznia 2026 r. - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
informacja prasowa
Reklama
Reklama
Aktualności2 stycznia 202615:01

Pierwsze dziecko w 2026 roku urodzone w wodzisławskim szpitalu

Pierwsze dziecko w 2026 roku urodzone w wodzisławskim szpitalu - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: Bocianie Gniazdo
Aktualności31 grudnia 202513:10

Kampania z sercem, która realnie zmienia rzeczywistość

Kampania z sercem, która realnie zmienia rzeczywistość - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: Starostwo Powiatowe w Wodzisławiu Śląskim
Reklama
Kultura i Edukacja31 grudnia 202513:51

Sekrety pasty do zębów. Naukowa przygoda z Klubem Młodego Odkrywcy

Sekrety pasty do zębów. Naukowa przygoda z Klubem Młodego Odkrywcy - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: UM Wodzisław Śląski, fot. Natalia Maciejek
Aktualności1 stycznia 202619:41

Nietrafiony prezent świąteczny? Powiatowy Rzecznik Konsumentów wyjaśnia zasady zwrotów i reklamacji

Nietrafiony prezent świąteczny? Powiatowy Rzecznik Konsumentów wyjaśnia zasady zwrotów i reklamacji - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: Starostwo Powiatowe w Wodzisławiu Śląskim, fot. pexels.com/Element5 Digital
Reklama
Reklama
Reklama
Sport2 stycznia 202613:18

Koszykarskie emocje w Wodzisławiu. Do hali SP 28 przyjeżdża lider ze Strzelec Opolskich

Koszykarskie emocje w Wodzisławiu. Do hali SP 28 przyjeżdża lider ze Strzelec Opolskich - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: MKS Wodzisław Śląski
Styl życia2 stycznia 202614:43

Cykl spotkań W.A.R.T.O.: Jak jeść zdrowo na co dzień?

Cykl spotkań W.A.R.T.O.: Jak jeść zdrowo na co dzień? - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: UM Wodzisław Śląski
Reklama
Kultura i Edukacja2 stycznia 202614:33

Skrbeńsko zaprasza na obchody Święta Trzech Króli

Skrbeńsko zaprasza na obchody Święta Trzech Króli - Serwis informacyjny z Raciborza - naszraciborz.pl
0
opr. red., źródło: UG Godów
Reklama
Reklama
© 2026 Studio Margomedia Sp. z o.o.